玩偶物理冒险
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灼烧:造成火焰伤害,并使目标受到的火焰伤害提高,持续10秒,是术士所有火焰伤害技能的引火技能。
燃烧:使目标的生命值低于20%时,在8秒内造成大量火焰伤害,在BOSS战中,建议等BOSS剩余15%~20%血量时开始燃烧,以避免OT(Over Time,即仇恨失控)。
灵魂之火:高伤害的单体火焰法术,但施法时间较长,一般配合毁灭系天赋的“引力扭曲”减少施法时间。
火焰冲击:瞬发的火焰法术,可以在移动中施法,它的伤害不如灵魂之火,但可以在需要移动或打断输出循环时使用。
技能施放的顺序可以简化为“灼-燃-魂-火”,即先灼烧叠加增伤效果,然后使用燃烧爆发伤害,接着使用灵魂之火进行高伤害输出,最后使用火焰冲击进行补充伤害或保持仇恨,这个循环可以根据具体战斗环境和个人习惯进行调整,在某些BOSS战中,可能需要根据BOSS的特定机制或减伤阶段来调整循环顺序,也要时刻关注自身的资源(如生命值、法力值等)和BOSS的仇恨情况,以确保输出的同时保持安全。
在《魔兽世界》的更新中,技能和机制可能会发生变化,因此以上信息可能会随着游戏版本的更新而发生变化,如需获取最新的火法输出循环信息,请查阅游戏的官方指南或相关社区资源。
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