- 图标1:图腾之力 - 巫医召唤一个小型图腾为附近的友军提供魔法和属性加成,持续6秒。
- 图标2:威吓图腾 - 巫医在目标地点召唤一个威慑图腾,使敌方单位不能攻击被图腾笼罩的友方单位,并造成敌方单位减速,持续3秒,若图腾被摧毁或消失,范围内的敌方单位会受到额外的魔法伤害。
- 图标3:击中虚弱 - 当巫医攻击带有虚弱效果的敌人时,会提供额外的魔法和攻击力加成,持续5秒,最多叠加3次。
- 图标4:灵魂隔断 - 巫医将一个敌方单位变为一个心灵脆弱的灵魂傀儡,并对其造成伤害,如果该单位在5秒内未被治疗或净化,则该单位会在死亡时爆炸,对周围敌人造成伤害,该技能可以用来切入敌方后排或限制关键敌人。
巫医的加点思路通常是主升威吓图腾和灵魂隔断作为核心控制技能,辅以图腾之力增加友军属性,并在后期补足击中虚弱提升输出,他的主要定位是辅助控制和治疗,能在团战中提供稳定的控制和辅助效果,同时也能在需要时扮演输出角色,在实际比赛中,巫医通常需要与队友紧密配合,以确保其技能效果最大化。

需要注意的是,以上技能描述和加点思路可能根据游戏版本更新和玩家习惯有所不同,具体玩法和加点策略还需根据游戏实际情况和对手英雄特性进行调整。