- 武器战(武器战斗):强调武器的使用和快速攻击,适用于追求高伤害输出的玩家。
- 狂怒战(狂怒战士):以高爆发力和暴击伤害为主,适用于近战战斗。
- 防御战(守护战士):注重防御和生存能力,适用于承担伤害的坦克角色。
以下是不同天赋方向的天赋加点建议:

武器战:
- 狂怒:这个天赋树主要增加武器攻击的伤害和效果,特别是提高暴击几率和伤害,加点建议如下:
- 残忍:增加5%暴击几率。
- 怒不可遏:怒气消耗减少20%。
- 血性狂暴:提高10%攻击力和5%暴击几率。
- 狂怒回复:在暴击后恢复生命值。
- 怒击:使下一个武器攻击造成额外伤害,并恢复生命值。
- 剑类武器专精或斧类武器专精:根据使用武器类型选择。
狂怒战:
- 狂怒:此天赋树适合那些偏好高爆发和直接输出的玩家,推荐加点如下:
- 残忍:提高5%暴击几率。
- 暴怒:增加暴击伤害。
- 嗜血杀戮:使暴击产生更多怒气。
- 狂怒释放:使下一次攻击造成额外伤害并消耗所有怒气。
- 血之狂热:在生命值低于50%时,增加10%伤害。
防御战:
- 坚韧:提高防御和生存能力,推荐加点如下:
- 战斗姿态:减少15%受到的伤害。
- 盾牌格挡:在格挡时产生额外怒气。
- 雷霆一击:使敌人昏迷2秒并产生大量威胁值。
- 盾牌精通:提高盾牌的使用效果和防御能力。
- 嘲讽:增加嘲讽效果和持续时间。
通用建议:
无论哪个方向,都建议加一些通用的战斗天赋以提高生存能力和持续战斗能力,如:战术掌握(减少昏迷和恐惧时间)、持久战斗(提高生命恢复速度)和无畏(提高团队抗性),这些天赋在多个战斗场景下都非常实用。
这些只是建议,具体加点应根据玩家自身的游戏风格、团队需求以及当前的游戏环境进行调整,建议在游戏中多尝试不同天赋组合,以找到最适合自己的加点方式。