在《魔兽世界》中,60级战士的防御天赋选择主要是为了最大化生存能力,为团队提供稳定的防御线,以下是一种常用的防御天赋配置:

- 第一层:
- 粉碎性打击:对目标造成额外伤害,并有一定几率造成减速效果。
- 第二层:
- 战术掌握(满):在战斗中使用更多技能,包括盾击和法术反射。
- 防御姿态:激活后,降低受到的远程伤害。
- 第三层:
- 盾牌格挡(满):增加盾牌格挡攻击的成功率。
- 破甲怒吼:使目标受到的物防降低,并有一定几率造成其身上的一个护甲片碎裂。
- 第四层:
- 坚韧(满):增加生命值上限,并有一定的几率在受到致命伤害时恢复部分生命值。
- 战斗怒吼:群体攻击技能,为目标和附近的盟友提供攻击强度加成。
- 第五层:
- 战斗姿态(满):增加攻击和命中,但减少生命恢复速度,对于防御战士来说,需要牺牲一定的生命恢复速度来提高输出。
- 盾墙(可选或根据情况选择):短时间内大量增加护甲和生命值,但会消耗怒气,这个技能根据团队需要决定是否使用。
- 第六层:
- 嘲讽(满):强大的控制技能,吸引周围的敌人到战士身边,并造成额外的仇恨值。
- 强化嘲讽(可选):增加嘲讽技能的效果,但根据当前需求选择是否加入此天赋点。
这只是其中一种通用的天赋配置,具体的选择可以根据个人的游戏风格和团队需求进行调整,在某些情况下,可能还需要考虑对抗特定BOSS时的战术需求,进行更细致的天赋调整。